我的世界考古机制1.2版本更新介绍:

Mojang Studio发布一则官方博文表示此次“考古机制”将会加入陶罐和刷子,它们在此之前也被曝光出来了,只不过Mojang一直没有实装而已。
等到1.20版本快照正式上线以后,玩家们就能慢慢地看到“考古机制”的内容了。
在首批泄露的特性中,我的世界游戏玩家可以通过在沙漠群系里面挖掘出一种“可疑的沙子”,使用一种考古工具“刷子”清理“可疑的沙子”即可获得藏在内部的各种战利品。
在这些战利品中,包含“陶瓷碎片”,而在“破碎的陶瓷碎片”上存在各种各样神秘的图案。
当玩家们集齐四块“陶瓷碎片”之后,可以通过某种途径拼凑出一个完整的陶器。
与此同时,我的世界游戏玩家还能通过烧制的方式获取“陶罐”,玩法多样,也能让玩家们更进一步地了解Minecraft隐藏的“历史”!
玩家们可以在某个特殊的图书馆或者是要塞找到主世界和下界“旅行手册”,它们会提供各个“考古遗址”的坐标信息,甚至是不同世界的地图种子信息。
说句实在话,作者我尚的大世界觉得Mojang这盘棋下得很大,后续版本通过“考古机制”还能新增不少的好东西以及有趣的玩法,值得Minecraft玩家们期待一下。
除此之外,还有在“Minecraft传奇”开发日志中,我的世界游戏玩家注意到它使用了render dragon渲染龙(测试菜单出现render dragon字符)。
已知渲染龙目前主要运用于基岩版本,包括已经停运的“Minecraft地球”中的渲染引擎,这也意味着“Minecraft传奇”的开发也可能是基于基岩引擎和基岩代码库。